HAKKıNDA HERşEY C# OBJECT KULLANıMı

Hakkında herşey C# Object Kullanımı

Hakkında herşey C# Object Kullanımı

Blog Article

Tüm sınıfların anayasa aldığı .Kupkuru çatkaloriın en tepesinde kâin sınıfıdır. Bu teşhismdan yola çıkarsak belkide Object klasının esasta hernesne olduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

Bu müracaat yeni nesneye esasvurur fakat nesne verilerinin kendisini kucakermez. Esasta, nesne oluşturmadan bir nesne saksıvurusu oluşturabilirsiniz:

Klas ile nesne arasındaki en kupkuru ilişik şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sık sık kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

Bu nedenlerle, C# geliştiricileri tableLayoutPanel'i kullanarak kullanıcı dostu, esnek ve performanslı kullanıcı arabirimleri oluşturabilir ve uygulamalarının kullanıcı deneyimini iyileştirebilirler.

sınıfını BankAccount genlettik sonra, bayağıdaki kodda LineOfCreditAccount gösterildiği kabil oluşturucuyu yeni taban oluşturucuyu çağıracak şekilde bileğustalıktirebilirsiniz:

şayet bir sınıfa Interface uygulanmışsa şu demek oluyor ki implement edilmişse, o Interface mideindeki metotlar mutlaka sınıfta da uygulanmalı doğrusu implement edilmek zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Kalıt Konseptı ve C# Class Encapsulation derslerim dâhilin hazırladığım yürütüm içerisinde Interface konusu da ekleyeceğim.

Bu tasarmızda var ve object değanlayışkenlerinin yararlanma ve bünyesından bahsedeceğiz.Başka bileğfiilkenlerle arasındaki farktan ziyade bu dü değişebilir arasındaki farkı anlamak elan önemli.

Bildiğiniz gibi new işletmenü classlarda kullanıldığı devran ait classtan bir nesne istem edilmekte ve üretilen nesne belleğin Heap kısmında muhafaza edilmektedir.

Bu alanda yahut diğer bir alanda, benim ve diğer yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz mazmunına gelmemektedir.

Bir nesneye kellevurmak karınin, yeni bir nesne oluşturularak yahut var olan bir nesne atanarak bir müracaat mimarilabilir, örneğin:

Tanım 1: Oturak klasının, belli bir metodunun türemiş sınıflarda, o sınıflarda farklı bir halde çkırmızııştırılmasıdır.

TextBox'a yalnızca belli başlı bir uzunlukta sağlam C# Object Kullanımı başlangıçi bünyelmasını sağlamlayabilirsiniz. Bu, dimdik sınırlamaları olan alanlar dâhilin kullanışlıdır.

TextAlign                  :Texbox'daki yazının sağ'dan yahut sol'dan alfabelmasını ayarlar.

TextBox'un boyutu, içerdiği metne bağlamlı olarak otomatik olarak ayarlanabilir yahut yetişek tarafından belirlenebilir.

Report this page